【痛恨のミス】FtV:Realms【買えなさそう】
2012年8月17日 MtG
内容が、出てきました。
なんだこれは。
《Glacial Chasm》
《高級市場/High Market》
《つぶやき林/Murmuring Bosk》
《シヴの地溝/Shivan Gorge》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《風立ての高地/Windbrisk Heights》
《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
《Maze of Ith》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《砂漠/Desert》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
予約しないからこうなる。
まあ確実に欲しいのは《Maze of Ith》だけなのでいいかなって気もしますが…。
なんでFtVは光るんだよ…。
《Maze of Ith》光らない新枠が欲しいです。
さてこの15枚の中にRTRからの先攻収録があるわけですがどれでしょうね。
イラストや地勢から考えてみると…
《高級市場/High Market》
《つぶやき林/Murmuring Bosk》
《風立ての高地/Windbrisk Heights》
《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《Maze of Ith》
《砂漠/Desert》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
このあたりでしょうか。
固有名詞のついている土地はなんとなく来ない気がするんですよね。
《Maze of Ith》か《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》が来るとすごく嬉しいなあ。
まあ、《砂漠/Desert》じゃないかと読んでるんですが。
なんだこれは。
《Glacial Chasm》
《高級市場/High Market》
《つぶやき林/Murmuring Bosk》
《シヴの地溝/Shivan Gorge》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《風立ての高地/Windbrisk Heights》
《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
《Maze of Ith》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《砂漠/Desert》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
予約しないからこうなる。
まあ確実に欲しいのは《Maze of Ith》だけなのでいいかなって気もしますが…。
なんでFtVは光るんだよ…。
《Maze of Ith》光らない新枠が欲しいです。
さてこの15枚の中にRTRからの先攻収録があるわけですがどれでしょうね。
イラストや地勢から考えてみると…
《高級市場/High Market》
《つぶやき林/Murmuring Bosk》
《風立ての高地/Windbrisk Heights》
《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《Maze of Ith》
《砂漠/Desert》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
このあたりでしょうか。
固有名詞のついている土地はなんとなく来ない気がするんですよね。
《Maze of Ith》か《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》が来るとすごく嬉しいなあ。
まあ、《砂漠/Desert》じゃないかと読んでるんですが。
普通のアグロロックにシフトしていけるようにするために必要なパーツを優先して買うことにすると最低限必要なものは以下!
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《Maze of Ith》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
3万円くらい?
デュアランは最後だな…。
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《Maze of Ith》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
3万円くらい?
デュアランは最後だな…。
失笑くんが札幌に来たぞー!
ということで今日はなだめ、ぺんしる、失笑くんとMtGしてました。
エルフはSCG Legacy Open 2012/07/15 の13rd、Dan Stokesのレシピを少々いじったもの。
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》をエルフに入れるのがあまり好きではないのでそこを森に。
《鏡の精体/Mirror Entity》タイプをきっちり回したのは初めてでしたが強いなぁ…。
ぼくもさっさとSavannah買ってこの形にしたほうがいいかもしれません。
3キルみたいなことしてびっくりしました。
RocBirdはだんだん回し方わかってきた感じで魚相手にも少しは戦えるようになって来ました。
バーンはやめて!
EDHは赤黒汁婆とズアー。
ズアーは崩壊してたので1回しか使いませんでした。
汁婆はクレンコと総帥の召集を投入しての初EDH。
これは強い。
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》とクレンコでとんでもない量のマナ加速したり《戦慄の復活/Dread Return》したり。
とんでもないですね。
総帥の召集も超強かったです。
またやりたいなー。
こんなかんじでした!
いつかはわかりませんが次が楽しみだなー!
ということで今日はなだめ、ぺんしる、失笑くんとMtGしてました。
エルフはSCG Legacy Open 2012/07/15 の13rd、Dan Stokesのレシピを少々いじったもの。
Creatures
3 Birchlore Rangers
4 Elvish Visionary
3 Fyndhorn Elves
4 Heritage Druid
3 Llanowar Elves
2 Mirror Entity
4 Nettle Sentinel
3 Priest of Titania
2 Quirion Ranger
1 Regal Force
1 Viridian Shaman
4 Wirewood Symbiote
Instants
1 Crop Rotation
Sorceries
4 Glimpse of Nature
4 Green Sun’s Zenith
Basic Lands
5 Forest
Lands
1 Misty Rainforest
2 Savannah
4 Verdant Catacombs
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
Legendary Lands
2 Gaea’s Cradle
1 Pendelhaven
Sideboard:
2 Meekstone
1 Mortarpod
1 Essence Warden
4 Faerie Macabre
1 Qasali Pridemage
1 Scavenging Ooze
2 Humility
1 Umezawa’s Jitte
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Gaddock Teeg
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》をエルフに入れるのがあまり好きではないのでそこを森に。
《鏡の精体/Mirror Entity》タイプをきっちり回したのは初めてでしたが強いなぁ…。
ぼくもさっさとSavannah買ってこの形にしたほうがいいかもしれません。
3キルみたいなことしてびっくりしました。
RocBirdはだんだん回し方わかってきた感じで魚相手にも少しは戦えるようになって来ました。
バーンはやめて!
EDHは赤黒汁婆とズアー。
ズアーは崩壊してたので1回しか使いませんでした。
汁婆はクレンコと総帥の召集を投入しての初EDH。
これは強い。
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》とクレンコでとんでもない量のマナ加速したり《戦慄の復活/Dread Return》したり。
とんでもないですね。
総帥の召集も超強かったです。
またやりたいなー。
こんなかんじでした!
いつかはわかりませんが次が楽しみだなー!
できるだけプロキシ使わないようにしたらいまのところこんな感じ
思考囲い高いな…
リストそのまま移してるんでごちゃごちゃ。
右が持ってる枚数。
3 Dark Confidant 1
4 Knight of the Reliquary 3
1 Maze of Ith 0
4 Verdant Catacombs 4
1 Marsh Flats 1
2 Bayou 0
1 Swamp 1
3 Wasteland 4
1 Scrubland 0
4 Swords to Plowshares 1
2 Sensei’s Divining Top 1
2 Forest 2
4 Stoneforge Mystic 1
1 Scavenging Ooze 0
4 Birds of Paradise 4
1 Dryad Arbor 1
1 Plains 1
1 Savannah 0
1 Horizon Canopy 0
1 Green Sun’s Zenith 4
3 Maelstrom Pulse 1
1 Umezawa’s Jitte 1
1 Batterskull 0
1 Sword of Fire and Ice 1
1 Karakas 0
2 Windswept Heath 0
1 Gaea’s Cradle 1
1 Snuff Out 4
1 Bojuka Bog 1
1 Sword of Light and Shadow 0
2 Cabal Therapy 2
3 Inquisition of Kozilek 3
SB: 2 Duress 2
SB: 3 Surgical Extraction 0
SB: 1 Gaddock Teeg 3
SB: 2 Choke 4
SB: 3 Engineered Plague 1
SB: 1 Circle of Protection: Red 1
SB: 1 Qasali Pridemage 1
SB: 1 Nature’s Claim 1
SB: 1 Timely Reinforcements 2
15に身内会やるのでその時にでも考察記事書きます。
カズさん、K’さん、なだめ、ぺんしる、失笑くんと何回かやった結果、どんなデッキにもワンチャンあるが基本はキツいマゾデッキでした。
思考囲い高いな…
リストそのまま移してるんでごちゃごちゃ。
右が持ってる枚数。
3 Dark Confidant 1
4 Knight of the Reliquary 3
1 Maze of Ith 0
4 Verdant Catacombs 4
1 Marsh Flats 1
2 Bayou 0
1 Swamp 1
3 Wasteland 4
1 Scrubland 0
4 Swords to Plowshares 1
2 Sensei’s Divining Top 1
2 Forest 2
4 Stoneforge Mystic 1
1 Scavenging Ooze 0
4 Birds of Paradise 4
1 Dryad Arbor 1
1 Plains 1
1 Savannah 0
1 Horizon Canopy 0
1 Green Sun’s Zenith 4
3 Maelstrom Pulse 1
1 Umezawa’s Jitte 1
1 Batterskull 0
1 Sword of Fire and Ice 1
1 Karakas 0
2 Windswept Heath 0
1 Gaea’s Cradle 1
1 Snuff Out 4
1 Bojuka Bog 1
1 Sword of Light and Shadow 0
2 Cabal Therapy 2
3 Inquisition of Kozilek 3
SB: 2 Duress 2
SB: 3 Surgical Extraction 0
SB: 1 Gaddock Teeg 3
SB: 2 Choke 4
SB: 3 Engineered Plague 1
SB: 1 Circle of Protection: Red 1
SB: 1 Qasali Pridemage 1
SB: 1 Nature’s Claim 1
SB: 1 Timely Reinforcements 2
15に身内会やるのでその時にでも考察記事書きます。
カズさん、K’さん、なだめ、ぺんしる、失笑くんと何回かやった結果、どんなデッキにもワンチャンあるが基本はキツいマゾデッキでした。
Roc Bird 徹底考察!
2012年8月12日 MtG コメント (4)色んな方からご意見いただき恐らく6種類くらいの調整を試してみましたが…。
思ったよりも《極楽鳥/Birds of Paradise》4枚は悪くない!
除去された時のテンポロスが激しいですが決して弱くはありませんでした。
2t目に石鍛冶+ハンデス、とかハンデスで除去を抜いてボブ、2t目4/4KotRとかが出るのはそれなりに強かったですね。
鳥はこのまま採用してRocBirdって名前のデッキは残りそうです。
がんばれ極楽鳥!
そして残念ながら苦花は解雇ということに…。
何がダメって、遅い。
本当に遅い。
ライフロスも痛いですし後半に引いた時のいらないなーっていう感じとか、1tに1体ずつしか出なかったりとかで本当に残念ですが微妙でした。
《未練ある魂/Lingering Souls》の方が強い…。
基本ロックスよりも白黒石鍛冶タッチKotR+鳥みたいな動きになるので、(1t目ハンデスから動くことは少ない)マナを伸ばして石鍛冶か装備品、KotRにつなげるのを目指す事を考え、《陰謀団式療法/Cabal Therapy》と《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を採用。
後半微妙になってきた鳥とかボブとかを有効牌に出来ます!セラピー本当に強い!
リア渋さんありがとうございます!
セラピーを使うことも使われることもほぼ経験したことがなかったので使い方がよくわからず指定が難しかったですが、レガシーの知識を色々と深めて行きたいなーと思いました。
今まで使ってきたElves!もMetalcraftFourColorも自分のハンドから動きを決めるデッキだったので、対戦相手に対応して動きを変化させるデッキは初めてで、本当に面白く勉強になりますね。
プレイングミスが目立ちやすく色々ダメだなーと思いますがこのデッキはしっかり作って行きたいと思いました。
思ったよりも《極楽鳥/Birds of Paradise》4枚は悪くない!
除去された時のテンポロスが激しいですが決して弱くはありませんでした。
2t目に石鍛冶+ハンデス、とかハンデスで除去を抜いてボブ、2t目4/4KotRとかが出るのはそれなりに強かったですね。
鳥はこのまま採用してRocBirdって名前のデッキは残りそうです。
がんばれ極楽鳥!
そして残念ながら苦花は解雇ということに…。
何がダメって、遅い。
本当に遅い。
ライフロスも痛いですし後半に引いた時のいらないなーっていう感じとか、1tに1体ずつしか出なかったりとかで本当に残念ですが微妙でした。
《未練ある魂/Lingering Souls》の方が強い…。
基本ロックスよりも白黒石鍛冶タッチKotR+鳥みたいな動きになるので、(1t目ハンデスから動くことは少ない)マナを伸ばして石鍛冶か装備品、KotRにつなげるのを目指す事を考え、《陰謀団式療法/Cabal Therapy》と《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》を採用。
後半微妙になってきた鳥とかボブとかを有効牌に出来ます!セラピー本当に強い!
リア渋さんありがとうございます!
セラピーを使うことも使われることもほぼ経験したことがなかったので使い方がよくわからず指定が難しかったですが、レガシーの知識を色々と深めて行きたいなーと思いました。
今まで使ってきたElves!もMetalcraftFourColorも自分のハンドから動きを決めるデッキだったので、対戦相手に対応して動きを変化させるデッキは初めてで、本当に面白く勉強になりますね。
プレイングミスが目立ちやすく色々ダメだなーと思いますがこのデッキはしっかり作って行きたいと思いました。
SCG Open 23rdのJunk
2012年8月11日 MtGhttp://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=48462
Moxがないぞ…!
黒緑剣が強いんですかね。
土地を起こして…うーん…?
ハンデスが強いのか?
環境的にはプロテクションの色が強いわけでは無さそうな気がしますし。
BGWのデッキは人によって形が結構違うので見てて面白いですね。
そのぶん色々考えながら構築しがいがあるってことでしょうか。
苦花のサイドアウト率が50%以上という脅威の確率ですがこのまま組んでいきたいと思います。
デュアラン4枚でも普通に回るし。
強いかは別にして。
Junk by Jeff Kieper
Maindeck:
Artifacts
2 Sensei’s Divining Top
1 Sword of Feast and Famine
Creatures
3 Dark Confidant
3 Knight of the Reliquary
1 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
3 Stoneforge Mystic
3 Tarmogoyf
1 Ulvenwald Tracker
Enchantments
2 Sylvan Library
Instants
3 Swords to Plowshares
Legendary Artifacts
1 Umezawa’s Jitte
Planeswalkers
1 Garruk Relentless
Sorceries
3 Green Sun’s Zenith
3 Inquisition of Kozilek
2 Maelstrom Pulse
3 Thoughtseize
Basic Lands
1 Forest
1 Plains
1 Swamp
Lands
3 Bayou
4 Marsh Flats
1 Maze of Ith
1 Savannah
2 Scrubland
4 Verdant Catacombs
3 Wasteland
Land Creatures
1 Dryad Arbor
Legendary Lands
1 Karakas
Sideboard:
2 Engineered Explosives
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
3 Extirpate
2 Krosan Grip
2 Path to Exile
1 Ajani, Caller of the Pride
1 Life from the Loam
1 Perish
1 Bojuka Bog
Moxがないぞ…!
黒緑剣が強いんですかね。
土地を起こして…うーん…?
ハンデスが強いのか?
環境的にはプロテクションの色が強いわけでは無さそうな気がしますし。
BGWのデッキは人によって形が結構違うので見てて面白いですね。
そのぶん色々考えながら構築しがいがあるってことでしょうか。
苦花のサイドアウト率が50%以上という脅威の確率ですがこのまま組んでいきたいと思います。
デュアラン4枚でも普通に回るし。
強いかは別にして。
【レガシー】The Roc Bird調整②【アグロロック?】
2012年8月10日 MtG コメント (3)サイドができたよ!!
きったねーサイドだな!!!
疫病とか防御円とか買いに行かなきゃなりません。
ハイランダーみたいな動きになりそうでテンション上がりますね!!!!
-Sideboard-
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1 《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
2 《窒息/Choke》
1 《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1 《自然の要求/Nature’s Claim》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《強迫/Duress》
1 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
きったねーサイドだな!!!
疫病とか防御円とか買いに行かなきゃなりません。
ハイランダーみたいな動きになりそうでテンション上がりますね!!!!
【レガシー】The Roc Bird調整①【アグロロック?】
2012年8月9日 MtG
失笑くんがおさかなで調整に付き合ってくれました!
ぼくが使うと魚にボコボコにされるのに失笑くんが使うとめっちゃ強かったです!
プレイングが大事なデッキなんですね多分!
以下調整録。
-1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
なんで入れようと思った?大丈夫?
-1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
なんか、すっごく弱い。
+1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
苦花のトークンのこともあり強かったです。失笑くん教えてくれてありがとう。
+1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
さすがに3色でKotRなのにフェッチ6はダメ。
-1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
買ったのに抜けた。
賛美することが全くない。
金属エンチャ触るにしたってパルスの方が良い。
+1 《殺し/Snuff Out》
ルーンの母とか色々苦手な生き物がいそうで追加の軽い除去。
一応ウーズと噛み合ってないこともない。
クロック小さい+アドバンテージ取りづらいのでパスはやめました。
思ってたよりも強いかもしれません。
魚と青白奇跡としかちゃんとやってませんがそれなりに良い感じでした。
退去の印章入りエンチャントレスには何も出来ませんでしたが!
クリーチャー中心に少しずつ集めていきたいと思います。
サイドは全然決まらない。
しばらくはこのデッキについて考えようと思います!
ぼくが使うと魚にボコボコにされるのに失笑くんが使うとめっちゃ強かったです!
プレイングが大事なデッキなんですね多分!
以下調整録。
-1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
なんで入れようと思った?大丈夫?
-1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
なんか、すっごく弱い。
+1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
苦花のトークンのこともあり強かったです。失笑くん教えてくれてありがとう。
+1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
さすがに3色でKotRなのにフェッチ6はダメ。
-1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
買ったのに抜けた。
賛美することが全くない。
金属エンチャ触るにしたってパルスの方が良い。
+1 《殺し/Snuff Out》
ルーンの母とか色々苦手な生き物がいそうで追加の軽い除去。
一応ウーズと噛み合ってないこともない。
クロック小さい+アドバンテージ取りづらいのでパスはやめました。
The Roc Bird
2 《森/Forest》2
2 《平地/Plains》2
1 《沼/Swamp》1
2 《Bayou》0
1 《Scrubland》0
1 《Savannah》0
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》4
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》1
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》0
1 《地平線の梢/Horizon Canopy》0
1 《Maze of Ith》0
1 《Karakas》0
3 《不毛の大地/Wasteland》4
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》1
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》1
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》4
3 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》1
4 《闇の腹心/Dark Confidant》1
1 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》0
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》0
3 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》3
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》1
1 《殺し/Snuff Out》1
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》4
1 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》4
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》1
2 《苦花/Bitterblossom》1
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》1
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》1
1 《殴打頭蓋/Batterskull》0
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》1
思ってたよりも強いかもしれません。
魚と青白奇跡としかちゃんとやってませんがそれなりに良い感じでした。
退去の印章入りエンチャントレスには何も出来ませんでしたが!
クリーチャー中心に少しずつ集めていきたいと思います。
サイドは全然決まらない。
しばらくはこのデッキについて考えようと思います!
アタラクシアの新作デッキだよ〜!
2012年8月8日 MtG コメント (2)
15000ヒット記念記事!
デッキを作ったよ〜!
プロキシだけど!
これは!ちゃんと買って作ります!
持ってる数字が右!
回すたびに動きが変わります!
好きなもの全部入れたらこうなりました!
普通のロックスのほうがオススメです!
このロックスかっこいいなー
→モックスダイア高いなー
→ウオオオ極楽鳥ならアド損しない!(マナかかる上に土地墓地に落ちない事に気づいていない)
→剣持って殴れば強い!モックスダイアは殴れない!
→苦花持ってる!毎ターントークン出るし剣持って殴れば強い!
→ボブも苦花もでライフロスヤバい!大天使の霊堂だ!John Avonの絵だし最強!!
→完成
もう一度言いますが普通のロックスのほうがオススメです!
ロック鳥とか言う名前つけたけど2/3っていうグリフィンくらいの大きさにしかならない。伝説の怪鳥に失礼。
でもすげー楽しいですこのデッキ。
これ経由してロックス組めばいいんだと思って作ります。
電波だけど、使ってて楽しいデッキが一番だと思います!
追記
2012年8月8日 22:39roc bird legacy
お前はなんなんだ。
エスパーなのか。
デッキを作ったよ〜!
プロキシだけど!
これは!ちゃんと買って作ります!
持ってる数字が右!
The Roc Bird
2 《森/Forest》2
2 《平地/Plains》2
1 《沼/Swamp》1
1 《Bayou》0
1 《Scrubland》0
1 《Savannah》0
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》4
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》1
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》0
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》1
2 《地平線の梢/Horizon Canopy》0
1 《Maze of Ith》0
1 《Karakas》0
3 《不毛の大地/Wasteland》4
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》1
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》1
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》4
3 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》1
4 《闇の腹心/Dark Confidant》1
1 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》0
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》0
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》0
3 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》3
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》1
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》4
1 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》4
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》1
2 《苦花/Bitterblossom》1
2 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》1
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》1
1 《殴打頭蓋/Batterskull》0
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》1
回すたびに動きが変わります!
好きなもの全部入れたらこうなりました!
普通のロックスのほうがオススメです!
このロックスかっこいいなー
→モックスダイア高いなー
→ウオオオ極楽鳥ならアド損しない!(マナかかる上に土地墓地に落ちない事に気づいていない)
→剣持って殴れば強い!モックスダイアは殴れない!
→苦花持ってる!毎ターントークン出るし剣持って殴れば強い!
→ボブも苦花もでライフロスヤバい!大天使の霊堂だ!John Avonの絵だし最強!!
→完成
もう一度言いますが普通のロックスのほうがオススメです!
ロック鳥とか言う名前つけたけど2/3っていうグリフィンくらいの大きさにしかならない。伝説の怪鳥に失礼。
でもすげー楽しいですこのデッキ。
これ経由してロックス組めばいいんだと思って作ります。
電波だけど、使ってて楽しいデッキが一番だと思います!
追記
2012年8月8日 22:39roc bird legacy
お前はなんなんだ。
エスパーなのか。
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
2012年8月8日 MtG コメント (4)変異で出したことなんかねーよなーと思って、色々調べてみました。
変異は点数で見たマナコストが0のクリーチャー呪文として扱われるため、《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1によって打ち消されずに場に出ることができます。
X=0では打ち消されますがエルフ相手に出さないでしょうそんなもの。
あと地味にサイズが2/2と樺の知識よりも一回り大きいですね。
こういうのうまく使えるようなエルフ使いになりたいなー。
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)を2体タップする:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
1/1
変異は点数で見たマナコストが0のクリーチャー呪文として扱われるため、《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1によって打ち消されずに場に出ることができます。
X=0では打ち消されますがエルフ相手に出さないでしょうそんなもの。
あと地味にサイズが2/2と樺の知識よりも一回り大きいですね。
こういうのうまく使えるようなエルフ使いになりたいなー。
札幌のMtGプレイヤーの皆さん!
《極楽鳥/Birds of Paradise》英 (RAV,10E,M10,M11,M12)
買いたいので余ってるという方いらっしゃいましたらご連絡下さい!
《極楽鳥/Birds of Paradise》英 (RAV,10E,M10,M11,M12)
買いたいので余ってるという方いらっしゃいましたらご連絡下さい!
GvLの《殺し/Snuff Out》。
リリアナの絵がかっこいい…さすが高い。
しかも新枠!
基本的に英語新枠が好きなんですが多くの人は旧枠派のようですね。
ぼくがスタンから入り親和でレガシーを始めたのが新枠派である理由かもしれません。
旧枠新枠、みなさんどっちが好みなんですかね。
リリアナの絵がかっこいい…さすが高い。
しかも新枠!
基本的に英語新枠が好きなんですが多くの人は旧枠派のようですね。
ぼくがスタンから入り親和でレガシーを始めたのが新枠派である理由かもしれません。
旧枠新枠、みなさんどっちが好みなんですかね。
1:《Maze of Ith》の使い方
戦闘ダメージステップの前に使うのと後に使うので随分異なる動きになりますよね。
ダメージ解決後にアンタップするのが可能なのをようやく知りました。
よく考えたらそりゃそうですよね。
2:トラフトと賛美
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)なのでトラフトは賛美の効果を受け、さらに天使トークンが出る。
ずるい!
こういう多くの人にとって知ってるようなことでもまだまだ知らない事たくさんあるんだろうなあと思うこの頃です。
レガシー参入して1年と少し経ちましたが広いプールの中で考える楽しみにすっかり魅了されてます。
色々とご教授願います!
戦闘ダメージステップの前に使うのと後に使うので随分異なる動きになりますよね。
ダメージ解決後にアンタップするのが可能なのをようやく知りました。
よく考えたらそりゃそうですよね。
2:トラフトと賛美
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)なのでトラフトは賛美の効果を受け、さらに天使トークンが出る。
ずるい!
こういう多くの人にとって知ってるようなことでもまだまだ知らない事たくさんあるんだろうなあと思うこの頃です。
レガシー参入して1年と少し経ちましたが広いプールの中で考える楽しみにすっかり魅了されてます。
色々とご教授願います!
うねる歩哨!波及4!
うねる歩哨がありました!
唱えます!波及4!
うねる歩哨がありました!
唱えます!波及4!
うねる歩哨がありました!
唱えます!波及4!
ありませんでした!
エンドです!
うねる霊気!波及4!
うねる霊気がありました!
唱えます!波及4!
うねる霊気がありました!
唱えます!波及4!
うねる霊気がありました!
唱えます!波及4!
ありませんでした!
アターック!
波及は癖になります。
気をつけましょう。
うねる歩哨がありました!
唱えます!波及4!
うねる歩哨がありました!
唱えます!波及4!
うねる歩哨がありました!
唱えます!波及4!
ありませんでした!
エンドです!
うねる霊気!波及4!
うねる霊気がありました!
唱えます!波及4!
うねる霊気がありました!
唱えます!波及4!
うねる霊気がありました!
唱えます!波及4!
ありませんでした!
アターック!
波及は癖になります。
気をつけましょう。
MFC(URBw Metalcraft)って今どうなのか!
2012年8月3日 MtG コメント (2)どうなのかなーと。
運次第でブン回れば勝てるデッキではありますが結構環境に左右されると思うので。
現在のリスト。
メイン針とか頭湧いてんのか!っていう人もいるかも知れませんが、今まったく針が効かないデッキって無いと思います。
不毛に非常に弱いデッキですので最悪不毛指定で置いておくだけでも金属術達成に貢献しますし。
前回からの変更点は、
-in main-
+1 《大焼炉/Great Furnace》
+1 《真髄の針/Pithing Needle》
-in side-
+1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
+1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
+2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
-out main-
-2 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
-out side-
-1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
-1 《真髄の針/Pithing Needle》
-2 《紅蓮破/Pyroblast》
こんなかんじです。
マイアの処罰者がマナスクリュー気味の時にハンドに来て死ぬことが非常に多かったので、サイド含めて赤のスペルが最大9枚になることも考え大焼炉と針に変更。
部族が増える→石鍛冶増える→カナスレ増える→部族…のループなメタだと感じサイドに十手増量し、紅蓮破も赤霊破に。マーフォークの幻影の像意識するにしたって紅蓮破じゃなくても良いでしょうってことで。
GSZでQPM呼ばれるのが非常に多くまた苦手なので墓掘りの檻を試験導入。
強いのかよくわかりません。
目に見えて効いてるかどうかわからないカードですしね。
リアニとかとはやったこと無いので効くのかさっぱりわかりません。
正直コンボ、ドレッジに非常に弱くなりました。
元々コンボは捨ててるようなものだったのにトーモッド減らしたことによりサイド後低マナ域増量して1ターン目金属術からずっと赤霊破構える動き(ハイタイドとかには良くやってました)ができず、墓掘りの檻になったことでドレッジにもゾンビにボコボコにされそう。
ですがGW、SnT、マーフォーク、エルフにはそこそこ有利に戦えそうです。
当たり次第ではそれなりにいいとこまで行けるんじゃないかなと。
セルターチはみんなが思ってるよりもずっと強いんだぞー!
色々考えた結果今の形で苦手なのは、
・ANT
・Hymn+不毛のデッキ
・その他コンボ
ってところでしょうか。
大筋変えないままベストな構築にしてみたいものですね。
運次第でブン回れば勝てるデッキではありますが結構環境に左右されると思うので。
現在のリスト。
’MFC’ Metalcraft Four Color
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
4 《大焼炉/Great Furnace》
2 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
1 《古えの居住地/Ancient Den》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
2 《空僻地/Glimmervoid》
4 《オパールのモックス/Mox Opal》
3 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4 《物読み/Thoughtcast》
4 《感電破/Galvanic Blast》
3 《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》
3 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
2 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4 《刻まれた勇者/Etched Champion》
4 《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
2 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
-サイドボード-
3 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 《鞭打ち炎/Whipflare》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《解呪/Disenchant》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
メイン針とか頭湧いてんのか!っていう人もいるかも知れませんが、今まったく針が効かないデッキって無いと思います。
不毛に非常に弱いデッキですので最悪不毛指定で置いておくだけでも金属術達成に貢献しますし。
前回からの変更点は、
-in main-
+1 《大焼炉/Great Furnace》
+1 《真髄の針/Pithing Needle》
-in side-
+1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
+1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
+2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
-out main-
-2 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
-out side-
-1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
-1 《真髄の針/Pithing Needle》
-2 《紅蓮破/Pyroblast》
こんなかんじです。
マイアの処罰者がマナスクリュー気味の時にハンドに来て死ぬことが非常に多かったので、サイド含めて赤のスペルが最大9枚になることも考え大焼炉と針に変更。
部族が増える→石鍛冶増える→カナスレ増える→部族…のループなメタだと感じサイドに十手増量し、紅蓮破も赤霊破に。マーフォークの幻影の像意識するにしたって紅蓮破じゃなくても良いでしょうってことで。
GSZでQPM呼ばれるのが非常に多くまた苦手なので墓掘りの檻を試験導入。
強いのかよくわかりません。
目に見えて効いてるかどうかわからないカードですしね。
リアニとかとはやったこと無いので効くのかさっぱりわかりません。
正直コンボ、ドレッジに非常に弱くなりました。
元々コンボは捨ててるようなものだったのにトーモッド減らしたことによりサイド後低マナ域増量して1ターン目金属術からずっと赤霊破構える動き(ハイタイドとかには良くやってました)ができず、墓掘りの檻になったことでドレッジにもゾンビにボコボコにされそう。
ですがGW、SnT、マーフォーク、エルフにはそこそこ有利に戦えそうです。
当たり次第ではそれなりにいいとこまで行けるんじゃないかなと。
セルターチはみんなが思ってるよりもずっと強いんだぞー!
色々考えた結果今の形で苦手なのは、
・ANT
・Hymn+不毛のデッキ
・その他コンボ
ってところでしょうか。
大筋変えないままベストな構築にしてみたいものですね。
ルールアドバイザー受かりました。
92%だったかな。
2問間違えちゃいました。
まあなんかバグがあってバグレポート経由しないとダメみたいでまだ正式にパーソナルインフォにルールアドバイザーとは書いてないんですが…。
なんにせよ受かってよかったです。
ルールアドバイザーになってどうなるのかよく知らないけど!
追記
インフォ更新には数週間かかるとのメールが。
1年以上あるバグみたいなんだけど直さないのかな…。
92%だったかな。
2問間違えちゃいました。
まあなんかバグがあってバグレポート経由しないとダメみたいでまだ正式にパーソナルインフォにルールアドバイザーとは書いてないんですが…。
なんにせよ受かってよかったです。
ルールアドバイザーになってどうなるのかよく知らないけど!
追記
インフォ更新には数週間かかるとのメールが。
1年以上あるバグみたいなんだけど直さないのかな…。
《散弾の射手》飛行について考える
2012年7月31日 MtG コメント (4)Lukas Maurer 「エルフ」 GP Ghent (2位)
6 《森》
5 《冠雪の森》
1 《地平線の梢》
1 《ドライアドの東屋》
1 《ペンデルヘイヴン》
3 《ガイアの揺籃の地》
-土地(17)-
3 《ラノワールのエルフ》
3 《Fyndhorn Elves》
3 《クウィリーオン・レインジャー》
2 《樺の知識のレインジャー》
4 《遺産のドルイド》
4 《イラクサの歩哨》
4 《ワイアウッドの共生虫》
4 《ティタニアの僧侶》
4 《エルフの幻想家》
1 《威厳の魔力》
2 《背教の主導者、エズーリ》
-クリーチャー(34)-
1 《輪作》
4 《垣間見る自然》
4 《緑の太陽の頂点》
-呪文(9)-
3 《フェアリーの忌み者》
1 《散弾の射手》
1 《漁る軟泥》
1 《ヴィリジアンのシャーマン》
1 《クローサの掌握》
1 《ガドック・ティーグ》
2 《真髄の針》
3 《弱者の石》
1 《迫撃鞘》
1 《梅澤の十手》
-サイドボード(15)-
5《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
6《森/Forest》
うん…?
GP Ghent2位のエルフ。
ほぼ緑単ですね。
ティタニアといいエズーリといいぼくが大好きな感じのエルフです。
まあエルフはもっと詳しい方がいるのでその方々の記事見て下さい。
で、サイドボードの《散弾の射手/Scattershot Archer》について考えてみたいと思います。
《散弾の射手/Scattershot Archer》 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)
(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/2
コンフラックスのコモンのエルフですね。
サイドにあるっていうことは何かに使おうとしたということでしょう。
というわけで直近のレガシーのレシピから飛行のクリーチャーでタフネス1、タフネス2※のクリーチャーを抜き出してみました。
※《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》や《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》でのアンタップで2回使うことを考えて…。
-タフネス1-
青
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
《ナルコメーバ/Narcomoeba》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
《有翼スリヴァー/Winged Sliver》
白
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
スピリット・トークン
鳥・トークン
緑
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
黒
《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
《疫病のとげ刺し/Plague Stinger》
※《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
フェアリー・ならず者・トークン
多色
《悪意の大梟/Baleful Strix》
《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》
-タフネス2-
青
《(夜)昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
《不可思議/Wonder》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
白
《霊体の先達/Karmic Guide》
《石覆い/Stonecloaker》
黒
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
無色
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
《極楽鳥/Birds of Paradise》、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》、《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》をどうにかできるだけでそこそこ強いかもしれませんね…。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で詰むことも減るのかもしれません。
サイドに空きがあったら1マナなこともありそれなりに有効なカードなのかもしれないなと思いました。
もしお前こんな大事なカード忘れてるよ!!ってのがありましたらコメントで教えていただければ幸いです。
《ラル・ザレック/Ral Zarek》
2012年7月28日 MtG コメント (2)
RTRではニヴミゼットとジェイスのイラストが公開されてイゼットが深く関わってくる話ではないかと色んな憶測が流れていますが…
イゼットといえばこんな人もいましたね。
http://deschampsart.blogspot.jp/2012/03/ral-zarek.html
以下簡単に訳
コレが私がデザインさせてもらえることになった新しいMtGのキャラクター Ral Zarekだ。
彼を若く、気取った自慢屋に仕立てあげるのを楽しんだよ。
超意訳ですけどこんな感じらしいです。
Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012に出てきたイゼットのプレインズウォーカーですね。
RTRでカード化はされるのでしょうか。
楽しみですね。
イゼットといえばこんな人もいましたね。
http://deschampsart.blogspot.jp/2012/03/ral-zarek.html
以下簡単に訳
コレが私がデザインさせてもらえることになった新しいMtGのキャラクター Ral Zarekだ。
彼を若く、気取った自慢屋に仕立てあげるのを楽しんだよ。
超意訳ですけどこんな感じらしいです。
Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012に出てきたイゼットのプレインズウォーカーですね。
RTRでカード化はされるのでしょうか。
楽しみですね。
全滅娘スリーブ(追記)
2012年7月26日 MtG コメント (6)
http://store.broccoli.co.jp/ec/pro/disp/1/4510417209904
http://store.broccoli.co.jp/ec/pro/disp/1/4510417209942
これは…買うか……
奇跡は起きます!起こしてみせます!って感じでトップが強くなりそうなスリーブですね。
買うならガンバスターよりノリコのほうがいいかなあ。
EDH用でしょうかねー。
追記
「Oh! Aim for the top!? カウンタートップのデッキ組んでこれ使うことにするぜ!HAHAHA!」
みたいなことをアニメ大好き外人に言われたので少なくとも2セットずつは買うことに
お姉さまスリーブが無いことに憤慨してた
http://store.broccoli.co.jp/ec/pro/disp/1/4510417209942
これは…買うか……
奇跡は起きます!起こしてみせます!って感じでトップが強くなりそうなスリーブですね。
買うならガンバスターよりノリコのほうがいいかなあ。
EDH用でしょうかねー。
追記
「Oh! Aim for the top!? カウンタートップのデッキ組んでこれ使うことにするぜ!HAHAHA!」
みたいなことをアニメ大好き外人に言われたので少なくとも2セットずつは買うことに
お姉さまスリーブが無いことに憤慨してた